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Guia Estratégico para Captura da Arca de Osíris

Foto do escritor: Thais RobertoThais Roberto

1. Introdução

A Arca de Osíris é um dos elementos mais importantes da partida, fornecendo uma grande quantidade de pontos a cada captura. A disputa pela Arca acontece no centro do mapa e exige coordenação, timing e estratégia de todos os jogadores.


2. Aparecimento e Pontuação

  • A primeira Arca demora mais tempo para surgir no campo de batalha.

  • As Arcas seguintes aparecem 8 minutos após a entrega da Arca anterior.

  • A cada nova Arca, a pontuação aumenta em 500 pontos:

    • 1ª Arca: 3.000 pontos

    • 2ª Arca: 3.500 pontos

    • 3ª Arca: 4.000 pontos

    • Seguintes: segue o aumento progressivo


3. Preparação para Captura


3.1. Tempo de Mobilização

  • Quando o cronômetro da Arca chega em 6 minutos, os jogadores começam a se mobilizar para o centro.

  • As tropas devem estar com vida cheia para serem úteis na batalha.

  • Se as tropas estiverem com pouca vida, os jogadores podem sacrificá-las para retornar rápido e pegar tropas novas.

    • Jogadores experientes podem jogar tropas na cidade inimiga.

    • Jogadores iniciantes devem apenas retornar andando.


3.2. Composição de Tropas

  • Cavalaria: Prioritária para capturar a Arca pela velocidade.

  • Infantaria e Arqueiros: Importantes para dano em área (Aoe).

  • Comandantes Recomendados:

    • Cavalaria para captura: Nevsky, Cao Cao, Minamoto.

    • Dano em área: Guan Yu, Zu Liang, Scipio Prime, YSS.


4. Disputa no Centro: A Murderball

  • A batalha no centro ocorre com as tropas organizadas em "Murderball" (aglomerado de tropas).

  • A formação de Murderball evita que o inimigo foque tropas individuais.

  • Comandantes de dano em área são essenciais para maximizar o impacto da luta.


5. Captura e Transporte da Arca

  • O jogador que capturar a Arca sofre redução de velocidade e defesa.

  • O time precisa proteger seu portador e atacar o portador inimigo.

  • Se a Arca for derrubada, qualquer jogador pode pegá-la novamente.


5.1. Habilidades Importantes para Captura

  • Afundar: Reduz a velocidade dos inimigos em 50%.

  • Carga Relâmpago: Aumenta a velocidade de marcha aliada em 100% por 30s.

  • Golpe Rápido: Aumenta a velocidade de marcha aliada em 50% por 30s.


6. Estratégia de Entrega

  • A Arca pode ser entregue em qualquer estrutura aliada.

  • Para entregas rápidas, use postos avançados.

  • Para segurar a Arca, mantenha-a perto do obelisco aliado e entregue no final do tempo limite.


7. Estratégias Avançadas

  • Se a equipe foca em estrutura, segurar a Arca pode ser vantajoso.

  • Se a equipe depende da Arca para pontuar, entregá-la rapidamente é essencial.

  • A Arca desaparece se não for entregue em 15 minutos.

  • Se o inimigo capturar, o cronômetro reinicia para 15 minutos novamente.


8. Conclusão

A disputa pela Arca é um dos momentos decisivos da partida. A coordenação entre a equipe, a escolha correta dos comandantes e a estratégia de entrega são essenciais para a vitória. Boa sorte no campo de batalha e capture a Arca para sua equipe!

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