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Siyaj k'ak'

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Comandante Inicial

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Desde dia 1 do jogo

Generation

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Legendary

Maia | Nasce o Fogo

Arquearia | Conquistando | Habilidade

Museum Relic:

Não tem

Não tem

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About the Commander

Skills

Nascido das Chamas
Nascido das Chamas

Active Skill

Rage Requirement:

1.000

Efeito:

Causa dano direto a uma tropa alvo (fator de dano: 500).

Se a tropa do Comandante for a iniciadora de um ataque de reunião, essa habilidade também causará dano adicional ao alvo a cada segundo por um segundo (fator de dano: 100).

Prévia de Atualização:

  • Fator de dano direto: 500/600/700/800/1000

  • Fator de dano adicional: 100/150/200/300/400

Penas Douradas
Penas Douradas

Passive Skill

Efeito: As unidades de arquearia do Comandante ganham:

5% de ataque

5% de saúde

5% de velocidade de marcha

Prévia de Atualização:

  • Bônus de ataque de arquearia: 5%/7%/9%/12%/15%

  • Bônus de saúde de arquearia: 5%/6%/6%/8%/10%

  • Bônus de velocidade de marcha de arquearia: 5%/6%/7%/8%/10%

Arauto da Coruja
Arauto da Coruja

Passive Skill

Efeito: A tropa do Comandante causará 5% a mais de dano de habilidade ao atacar uma cidade ou fortaleza. Se tiver mais unidades restantes que seu alvo, ela ganhará um bônus adicional de 2% de dano de habilidade. Se tiver menos unidades restantes que o alvo, ela receberá 1% a menos de dano.

Prévia da Atualização:

  • Bônus de dano de habilidade: 5%/6%/7%/8%/10%

  • Bônus de dano de habilidade (mais unidades restantes que o alvo): 2%/4%/6%/8%/10%

  • Redução de dano: 1%/2%/3%/4%/5%

Luz de Obsidiana
Luz de Obsidiana

Passive Skill

Efeito: Sempre que a tropa do Comandante causar dano de habilidade, ela terá 50% de chance de:

Recuperar uma porção das suas unidades levemente feridas (fator de cura: 250).

Ganhar 2% de defesa para unidade de arqueiro por 3 segundos.

Espera: 5 segundos.

Prévia de Atualização:

  • Fator de cura: 250/300/350/400/500

  • Bônus de defesa de arquearia: 2%/4%/6%/8%/10%

Paciência do Caçador
Paciência do Caçador

expertise

A tropa do Comandante causa 5% a mais de dano adicional. Sempre que o alvo dela atinge 90% de raiva, a tropa do Comandante tem 100% de chance de causar dano adicional ao alvo a cada segundo por um segundo (fator de dano: 200). Espera: 10 segundos.

Talent Trees

combination of commanders

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