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Bakhar
Quando o comandante aparece:
Comandante Inicial
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Desde o dia 1 do jogo
Onde obter esse comandante:
Começando com a Facção Povoado Selvagem
Baús no Altar de Recrutamento
Fichas universais
Exploração
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Épico
Povoado Selvagem | Lâmina Inabalável
Infantaria | Guarnição | Habilidades
Vídeos sobre o Comandante:
Sobre o Comandante
Fator de dano 600
Bônus de 20% de dano por 4s após usar uma habilidade ativa
10% de ATQ Físico aumentado para infantaria
10% de DEF aumentada para infantaria
10% de chance de reduzir o ATQ do alvo em 25% por 4s a cada 10s quando atacado
Quando na guarnição recebe 15% menos dano de habilidade.
Quando na guarnição aumenta 15% dos efeitos de cura recebidos
Quando tem menos de 50% das tropas restantes tem 50% de chance de causar 200 de fator de dano por 3 seg no seu contra-ataque.
Habilidades
Fúria Garra Cinzenta
Habilidade Ativa
Requisito de Raiva:
1000
Alcance:
Causa dano de habilidade Física à Legião-alvo (Fator de Dano 600, proporcional ao ATQ Físico) e ganha Tumulto, aumentando todos os danos causados em 20% por 4s.
Pré-visualização da atualização:
Fator de dano da habilidade: 300/370/440/510/600
Bônus de Dano: 4%/8%/12%/16%/20%
Sangue Fervente
Habilidade Passiva
Todas as Unidades desta Legião ganham 10% de ATQ Físico e 10% de DEF.
Pré-visualização da atualização:
Bônus de ATQ Físico: 3%/4%/6%/8%/10%
Bônus de DEF de Infantaria: 3%/4%/6%/8%/10%
Rugido Temível
Habilidade Passiva
Quando a Legião de Bakhar é atacada, há 10% de chance de infligir Melancolia ao alvo, reduzindo o seu ATQ em 25% por 4s. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 10s.
Pré-visualização da atualização:
Redução de ATQ: 5%/10%/15%/20%/25%
Golpe Derradeiro
Habilidade Passiva
Quando a legião de Bakhar possui menos de 50% das unidades restantes, ela tem 50% de chance de infligir Sangrar à Legião-alvo no contra-ataque, causando dano de Habilidade Física (fator de Dano 200, proporcional ao ATQ Físico) a cada segundo por 3s.