Tecnologia de Cristal
Nos KvKs da Era da Conquista você pode evoluir uma nova tecnologia chama Tecnologia de Cristais como ela você irá obter maior capacidade de tropas nas suas marchas e rally, mais ataque, maior danos aos bárbaros e muito mais chegando a até mesmo poder retirar 7 filas de marcha da sua cidade.
No entanto, para poder realizar essa tecnologia você irá precisar de cristais que podem ser obtidos na Mina de Cristais. Para obter uma maior velocidade de fabricação de cristais recomendo que evolua as tecnologia de favor de Bastião antes das demais e faça sempre as missões dadas por eles que lhe deem a maior quantia de cristais possível

Lâminas Saciadas I
Nível Ataque de Infantaria Custo
0-1 1% 29,8k
1-2 2% 74,6k
2-3 3% 119k
3-4 4% 164k
4-5 5% 212k

Arcos Melhorados I
Nível Ataque de Arqueria Custo
0-1 1% 29,8k
1-2 2% 74,6k
2-3 3% 119k
3-4 4% 164k
4-5 5% 212k

Técnicas de Combate Montado I
Nível Ataque de Cavalaria Custo
0-1 1% 29,8k
1-2 2% 74,6k
2-3 3% 119k
3-4 4% 164k
4-5 5% 212k

Projéteis melhorados I
Nível Ataque de cerco Custo
0-1 1% 29,8k
1-2 2% 74,6k
2-3 3% 119k
3-4 4% 164k
4-5 5% 212k

Marcha Rápida I
Nível Velocidade de marcha Custo
0-1 1% 49,7k
1-2 2% 99,5k
2-3 3% ?
3-4 4% ?
Requisito: Lâminas Saciadas lvl 5, Arcos melhorados lvl 5, Tecnicas de combate lvl 5, Projeteis melhorados lvl 5
4-5 5% 289,2k

Tratados I
Nível Cristais extras ganhos Custo
0-1 5% 19,4k
1-2 11% 38,9k
2-3 18% 58,4k
3-4 26% 77,9k
Requisito: Marcha Rápida lvl 5
4-5 35% 154,2k

Acampamentos maiores
Nível Capacidade de reforços Custo
0-1 10% ?
1-2 25% 95,8k
2-3 40% 143,7k
3-4 65% 191,6k
4-5 100% 252k

Troca Cultural I
Nível Favor extra ganhos Custo
0-1 5% 19,4k
1-2 11% 38,9k
2-3 18% 58,4k
3-4 26% 77,9k
Requisito: Marcha Rápida lvl 5
4-5 35% 154,2k

Relatórios Bárbaros I
Nível Dano em unidades neutras Custo
0-1 5% 9,7k
1-2 11% 19,2k
2-3 18% 25k
3-4 26% ?
4-5 35% ?

Operação Habilidosa I
Nível Redução no custo Custo
0-1 1% 29,2k
1-2 2% 38,7k
2-3 3% 58,4k
3-4 4% 77,1k
4-5 5% 150,0k

Primeiros Socorros I
Nível Fator de cura Custo
0-1 200 ?
1-2 250 ?
2-3 300 ?
3-4 400 ?
4-5 500 ?

Relatórios Karuku I
Nível Dano em Karuku Custo
0-1 3% 8,3k
1-2 6% 19,2k
2-3 10% 28,7k
3-4 15% ?
4-5 20% 64,8k

Pilhagem I
Nível Cristais extras ganhos Custo
0-1 5% ?
1-2 11% ?
2-3 18% ?
3-4 26% ?
Requisito: Primeiros Socorros I lvl 5
4-5 35% ?

Formação de Ataque
Nível Ataque de todas as unidades Custo
0-1 0,5% 96,6k
1-2 1,5% 192,8k
2-3 1,5% 289,2k
3-4 2% 400,5k
4-5 3% 534k
5-6 4% 672k
6-7 5,5% 1M
7-8 7% 1,2M
8-9 8,5% ?
9-10 12% ?

Lâminas Saciadas II
Nível Ataque de Infantaria Custo
0-1 0,5% 78,2k
1-2 1,5% 100,8k
2-3 1,5% ?
3-4 2% 268,8k
4-5 2,5% ?
5-6 3,5% 336k
6-7 4,5% 403,2k
7-8 5,5% 470,4k
8-9 7% 537,6k
9-10 10% ?

Arcos Melhorados II
Nível Ataque de Arquearia Custo
0-1 0,5% 78,2k
1-2 1,5% 100,8k
2-3 1,5% ?
3-4 2% 268,8k
4-5 2,5% ?
5-6 3,5% 336k
6-7 4,5% ?
7-8 5,5% ?
8-9 7% ?
9-10 10% ?

Técnicas de Combate Montado II
Nível Ataque de Cavalaria Custo
0-1 0,5% 78,2k
1-2 1,5% 100,8k
2-3 1,5% ?
3-4 2% 268,8k
4-5 2,5% ?
5-6 3,5% 336k
6-7 4,5% ?
7-8 5,5% ?
8-9 7% ?
9-10 10% 604,8k

Projéteis melhorados II
Nível Ataque de Cerco Custo
0-1 0,5% 78,2k
1-2 1,5% 100,8k
2-3 1,5% ?
3-4 2% 268,8k
4-5 2,5% ?
5-6 3,5% 336k
6-7 4,5% ?
7-8 5,5% ?
8-9 7% ?
9-10 10% ?

Marcha Rápida II
Nível Velocidade de marcha Custo
0-1 0,5% 78,2k
1-2 1% 84
2-3 1,5% 191,6k
3-4 2% ?
4-5 2,5% 272,0k
5-6 3% 336k
Requisitos:Lâminas Saciadas III, Arcos melhorados III, Tecnicas de Combate Montado III, Projéteis melhoradas III lvl 10
6-7 &n