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Alexandre,O Grande

Quando o comandante aparece:

Inicio do Segundo KvK

Tempo para ficar disponível

150 dias

Geração

2ª Geração

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Alexandre,O Grande

Lendário

Outros | Conquistador do Mundo

Infantaria | Versatilidade | Ataque

<p class="font_8" style="text-align: justify">Alexandre III da Macedônia, também conhecido como Alexander, o Grande, foi um rei do antigo grego de Macedônia e membro da famosa dinastia Argead. Alexandre nasceu em Pella, em 356 a.C, e herdou o trono do seu pai. Filipe II, aos 20 anos. O seu reino foi uma série de conquistas militares quase sem parar e de larga escala. Ao completar 30 anos, Alexandre tinha conseguido criar um dos maiores imérios do mundo antigo, indo da Grécia até o noroeste da índia. Ele nunca foi derrotado em nenhuma batalha e geralmente é considerado um dos maiores comandantes militares de todos os tempos.</p>
<p class="font_8" style="text-align: justify"><br></p>
<p class="font_8" style="text-align: justify">O legado de Alexandre incui um certo grau de fusão cultural através das suas expansões, como o greco budismo. Ele fundou pelo menos vinte cidades com seu nome, sendo Alexandria, no Egito, a mais conhecida. Alexandre também estabeleceu muitas colônias gregas no oriente para promover ainda mais cultura grega e uma nova era da civilização helenística, aspectos que foram levados para o Imério Bizantino em meados do século XV d.C. &nbsp;e Anatolia central e do extremo oriente, até os anos 1920. Alexandre se tornou uma figura quase mítica, nos moldes da lendária figura de Aquiles. As suas explorações militares tornam-se um amplo objeto de estudo e admiração para muitos líderes militares posteriores, e as suas táticas são ensinadas virtualmente em toda academia militar. Ele é geralmente considerado como uma das figuras históricas mais influentes - juntamente com o seu antigo mentor Aristóteles.</p>

Relíquia do museu:

Não tem

Não tem

Vídeos sobre o Comandante:

Sobre o Comandante

Alexandre III da Macedônia, também conhecido como Alexander, o Grande, foi um rei do antigo grego de Macedônia e membro da famosa dinastia Argead. Alexandre nasceu em Pella, em 356 a.C, e herdou o trono do seu pai. Filipe II, aos 20 anos. O seu reino foi uma série de conquistas militares quase sem parar e de larga escala. Ao completar 30 anos, Alexandre tinha conseguido criar um dos maiores imérios do mundo antigo, indo da Grécia até o noroeste da índia. Ele nunca foi derrotado em nenhuma batalha e geralmente é considerado um dos maiores comandantes militares de todos os tempos.


O legado de Alexandre incui um certo grau de fusão cultural através das suas expansões, como o greco budismo. Ele fundou pelo menos vinte cidades com seu nome, sendo Alexandria, no Egito, a mais conhecida. Alexandre também estabeleceu muitas colônias gregas no oriente para promover ainda mais cultura grega e uma nova era da civilização helenística, aspectos que foram levados para o Imério Bizantino em meados do século XV d.C.  e Anatolia central e do extremo oriente, até os anos 1920. Alexandre se tornou uma figura quase mítica, nos moldes da lendária figura de Aquiles. As suas explorações militares tornam-se um amplo objeto de estudo e admiração para muitos líderes militares posteriores, e as suas táticas são ensinadas virtualmente em toda academia militar. Ele é geralmente considerado como uma das figuras históricas mais influentes - juntamente com o seu antigo mentor Aristóteles.

Habilidades

Escudo do Rei
Escudo do Rei

Habilidade Ativa

Requisito de Raiva:

1.000

Alexander ganha um escudo que dura 4 segundos que pode absorver uma grande quantidade de dano (Fator de dano 1200), e durante o efeito desse escudo, até 2 tropas inimigas na área circular recebem 30% de dano aumentado por 4 segundos. Enquanto isso, ele coloca um escudo menor para as tropas aliadas(incluindo suas próprias tropas) com o percentual mais baixo de unidades na área circular de efeito. O menor dura 2 segundos e absorve uma pequena quantidade de dano (Fator de Dano 600).

Lidere a Carga
Lidere a Carga

Habilidade Passiva

Enquanto estiver no mapa , as tropas lideradas por este comandante são imunes a todas as penalidades de redução de dano, e seus ataques normais têm uma chance de causar um dano adicional ao alvo e reduzir seus efeitos de cura por 5 segundos.

Prévia da atualização:

Fator de dano direto: 800 / 1000 / 1200 / 1400 / 1700

Redução do efeito de cura: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

Comandante da linha de frente
Comandante da linha de frente

Habilidade Passiva

Enquanto estiverem no mapa , as unidades de infantaria lideradas por este comandante ganham maior velocidade de marcha e maior ataque.

Prévia da atualização:

Bônus de velocidade de marcha de infantaria: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

Bônus de ataque de infantaria: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

Batalha de Queroneia
Batalha de Queroneia

Habilidade Passiva

Quando as tropas lideradas por este comandante não estão sendo protegidas por um escudo, ganham 40% de ataque aumentado. Quando estão protegidas,ganham 30% de defesa aumentada, em vez disso.

Prévia da atualização:

Bônus de ataque: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%

Bônus de defesa: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

Filho de Amun
Filho de Amun

Expertise

Sem especialidade
Alexandre ganha um escudo que dura 4 segundos, que pode absorver uma grande quantidade de dano(Fator de Dano 1200), e ao mesmo tempo coloca um escudo menor para as tropas aliadas (incluindo suas próprias tropas) com o percentual mais baixo de unidades da área circular de efeito. O menor dura 2 segundos e absorve uma pequena quantidade de dano (Fator de dano 600).

Com especialidade
Alexandre ganha um escudo que dura 4 segundos, que pode absorver uma grande quantidade de dano (Fator de dano 1200), e durante o efeito desse escudo, até 3 tropas inimigas na área circular recebem 30% de dano.

Árvores de Talento

Combinação de comandantes

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