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Pirro

Quando o comandante aparece:

Temporada 2

Tempo para ficar disponível

150 dias

Geração

1ª Geração

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Pirro

Lendário

Grécia | Àguia da Lacônia

Infantaria | Versatilidade | defesa

<p class="font_8">Pirro, o lendário rei de Épiro, é lembrado como um dos maiores estrategistas militares da antiguidade. Conhecido por sua destreza tática e liderança feroz, ele travou batalhas contra os romanos e demonstrou habilidades excepcionais no campo de guerra. Apesar de suas vitórias, Pirro também é famoso pelo termo "vitória pírrica", que descreve triunfos conquistados com grandes sacrifícios.</p>
<p class="font_8">Como comandante, Pirro lidera sua infantaria com força e determinação, garantindo maior resistência e poder ofensivo para suas tropas. Ele domina os campos de batalha ao lado de aliados que oferecem proteção e suporte, tornando-se uma peça fundamental em estratégias de KvK.</p>

Relíquia do museu:

Ânfora Panatenaica

Ânfora Panatenaica

Lvl 1:
Defesa de Infantaria +15%
Dano de Habilidade +5%

Lvl 2:
Defesa de Infantaria +30%
Dano de Habilidade +10%

Vídeos sobre o Comandante:

Sobre o Comandante

Pirro, o lendário rei de Épiro, é lembrado como um dos maiores estrategistas militares da antiguidade. Conhecido por sua destreza tática e liderança feroz, ele travou batalhas contra os romanos e demonstrou habilidades excepcionais no campo de guerra. Apesar de suas vitórias, Pirro também é famoso pelo termo "vitória pírrica", que descreve triunfos conquistados com grandes sacrifícios.

Como comandante, Pirro lidera sua infantaria com força e determinação, garantindo maior resistência e poder ofensivo para suas tropas. Ele domina os campos de batalha ao lado de aliados que oferecem proteção e suporte, tornando-se uma peça fundamental em estratégias de KvK.

Habilidades

Aquiles Renascido
Aquiles Renascido

Habilidade Ativa

Requisito de Raiva:

1.000

Pelos próximos 3 segundos, a tropa deste comandante causa 20% a mais de dano normal enquanto desferindo um ataque direto contra um alvo inimigo.

Prévia da Atualização:

  • Fator de Dano Direto: 600 / 800 / 1000 / 1200 / 1400

  • Bônus de Dano Normal: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%

Marchando para Vitória
Marchando para Vitória

Habilidade Passiva

As unidades de infantaria lideradas por este comandante ganham 6% de saúde e 9% de velocidade de marcha. Enquanto estiverem fora do território da Aliança, sua tropa ganha +11% de dano normal.

Prévia da Atualização:

  • Bônus de Saúde da Infantaria: 3% / 4.5% / 8% / 10%

  • Bônus de Velocidade de Marcha: 3% / 6% / 9% / 15%

  • Bônus de Dano Normal fora do território: 5% / 8% / 11% / 15% / 20%

Escudo e Sarissa
Escudo e Sarissa

Habilidade Passiva

Se a tropa deste comandante estiver no mapa, as unidades de infantaria ganham 12% de ataque. Além disso, sempre que sua tropa lançar um ataque básico, há 10% de chance de ganhar um escudo de absorção de dano por 3 segundos.

Prévia da Atualização:

  • Bônus de Ataque da Infantaria: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%

    • Escudo (próprio): 250 / 300 / 350 / 400 /500

Maestro Militar
Maestro Militar

Habilidade Passiva

A tropa liderada por Pirro reduz o dano de habilidades recebidas e aumenta o dano causado caso esteja protegida por um escudo ativo.

Prévia da Atualização:

  • Redução de Dano de Habilidade: 5% / 8% / 12% / 15% / 20%

  • Bônus de Dano com Escudo Ativo: 5% / 6% / 7% / 8% / 10%

Batalha de Ásculo
Batalha de Ásculo

Expertise

Sempre que a tropa liderada por Pirro é atingida por um ataque básico, há 10% de chance de reduzir o ataque do inimigo em 30% por 3 segundos.
Tempo de Espera: 8 segundo

Árvores de Talento

Combinação de comandantes

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