Tudo que VocĂȘ Precisa Saber sobre Jump no Rise of Kingdoms
- Thais Roberto
- 3 de dez. de 2024
- 4 min de leitura
Introdução
Jump é uma estratégia avançada em Rise of Kingdoms que pode proporcionar uma vantagem significativa aos jogadores. Este guia detalhado explicarå tudo sobre jumps, incluindo o que é, por que fazer, e como executå-lo com sucesso.
O Que Ă© Jumping?
Jump no Rise of Kingdoms envolve criar uma conta em um reino em fase de preparação e, posteriormente, pular essa conta para um reino recĂ©m-nascido, que tem apenas algumas horas de vida. VocĂȘ tem atĂ© 10 dias para fazer o jump, durante os quais pode evoluir sua conta atĂ© no mĂĄximo o nĂvel 7. Esse tempo Ă© usado para coletar recursos, treinar tropas, e preparar a conta para um inĂcio forte no novo reino.
Por Que Fazer Jump?
Vantagem Competitiva: Começar em um reino novo com uma conta jå avançada.
Recompensas e Eventos:Â Maximizar benefĂcios de eventos e recompensas de reinos novos.
Comunidade: Possibilidade de se juntar a alianças e comunidades mais fortes.
Passo a Passo para Fazer Jump
Crie Uma Nova Conta:
Baixe e instale Rise of Kingdoms.
Crie uma nova conta e escolha um reino inicial. (precisa estar em temporada de preparação)
Evolua Sua Cidade:
Concentre-se em evoluir sua cidade rapidamente.
Participe de eventos e acumule recursos e aceleradores.
Junte Recursos:
Colete o mĂĄximo de recursos possĂvel.
Complete missÔes e eventos diårios.
Evite Gastar Gemas:
Economize suas gemas para uso no novo reino.
Imigração de iniciante:

Ele tem um cronometro em contagem regressiva do tempo que vocĂȘ ainda tem atĂ© ele expirar. Certifique-se de pular antes do tempo acabar.
Utilize este item para mudar para um reino mais novo.
Chegada ao Novo Reino:
Uma vez transferido, continue evoluindo sua cidade e aproveitando os eventos e recompensas.
Dicas e Estratégias de Jumping
Escolha a Civilização Inicial Sabiamente: Algumas civilizaçÔes oferecem bÎnus iniciais que podem facilitar o crescimento råpido.
Alianças: Entre em alianças ativas que possam ajudar no crescimento e forneçam suporte.
Tempo Ă© Essencial:Â Realize o jump no momento certo para maximizar os benefĂcios dos eventos.
GestĂŁo de Recursos:Â Gerencie cuidadosamente seus recursos para garantir que estĂĄ preparado para o jump.
FAQ sobre Jumping em Rise of Kingdoms
1. Onde posso encontrar um grupo para Jump?
VocĂȘ pode encontrar grupos para Jump em comunidades online, como grupos no Facebook e Discord. A comunidade de Rise of Kingdoms Ă© ativa e frequentemente forma grupos para começar juntos. Participar desses grupos pode ajudar vocĂȘ a se conectar com jogadores experientes e receber suporte contĂnuo.
2. Por que nĂŁo devo usar meu e-mail pessoal para criar a conta de jogo?
Ă recomendĂĄvel que vocĂȘ crie um e-mail separado especificamente para o jogo. Isso permite que vocĂȘ peça auxĂlio a outras pessoas no futuro sem comprometer sua privacidade. Crie um e-mail novo especificamente para o jogo.
3. Qual a importùncia das alianças no Jump?
As alianças sĂŁo essenciais para o sucesso do seu jump, especialmente no reino definitivo. Escolha alianças ativas e fortes que estejam no topo do ranking para maximizar os benefĂcios de baĂșs e ajuda mĂștua. Alianças mais fracas podem limitar seu progresso e desperdiçar seu jump.
4. Existe um limite de pessoas que podem entrar no reino por Jump?
Sim, existe um limite de pessoas que podem entrar no reino por Jump. Por isso, Ă© importante realizar o jump nas primeiras horas de vida do reino recĂ©m-nascido para garantir que vocĂȘ consiga entrar.
5. Com que frequĂȘncia sĂŁo criados novos reinos?
NĂŁo hĂĄ uma regra exata, mas novos reinos sĂŁo criados frequentemente, geralmente diariamente. No entanto, Ă© importante nĂŁo deixar para Ășltima hora para pular, pois o novo reino pode ser criado enquanto vocĂȘ estĂĄ dormindo.
6. Qual Ă© o melhor horĂĄrio para criar a conta de jogo?
O jogo segue o horĂĄrio UTC. Portanto, se vocĂȘ mora no Brasil, meia-noite UTC serĂĄ 21 horas (9 da noite) no horĂĄrio local. Criar a conta prĂłximo da meia-noite UTC pode resultar na perda de um dia de desenvolvimento da conta. Planeje criar a conta fora desse perĂodo para nĂŁo perder tempo precioso.
7. Qual a diferença entre Jumps em reinos com nevoa e reinos sem nevoa?
Reinos com Nevoa: VocĂȘ cria a conta em um reino recĂ©m-nascido e depois pula para outro recĂ©m-nascido, necessitando explorar a nevoa para encontrar aldeias e cavernas.
Reinos sem Nevoa: VocĂȘ cria a conta em um reino mais velho (55-60 dias), explora aldeias e cavernas sem nevoa, e depois pula para um reino recĂ©m-nascido. Pode haver limitaçÔes para migração futura.
8. Devo evoluir a prefeitura alĂ©m do nĂvel 7 antes do jump?
NĂŁo, vocĂȘ deve focar em evoluir a prefeitura atĂ© o nĂvel 7 e nĂŁo passar desse nĂvel. Isso garante que vocĂȘ mantenha o teleporte de iniciante, que Ă© essencial para o jump.
9. Devo gastar dinheiro no jogo durante o Jump?
Evite gastar dinheiro no jogo durante o jump. Guarde os gastos para o reino definitivo, onde o investimento trarĂĄ mais benefĂcios para a aliança e seu progresso no jogo.
ConclusĂŁo
Jump pode ser uma estratĂ©gia poderosa em Rise of Kingdoms, oferecendo uma vantagem competitiva significativa. Com planejamento e execução cuidadosa, vocĂȘ pode aproveitar ao mĂĄximo essa tĂ©cnica e se tornar um dos lĂderes em seu novo reino.



