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Bai Qi
Quando o comandante aparece:
Temporada da Conquista
Tempo para ficar disponível
300 dias
Geração
10ª Geração
Onde obter esse comandante:
Roda da Fortuna
Relíquia do museu:
Não tem
Vídeos sobre o Comandante:
Sobre o Comandante
Habilidades

Deixe o Céu e a Terra Lamentarem
Habilidade Ativa
Requisito de Raiva:
1.000
Tipo de Dano: Área de Concussão (AoE)
Efeito:
- Causa dano de concussão a até 5 tropas inimigas dentro de um arco (Fator de Dano: 2400, reduzido em 15% para cada alvo adicional).
- Cada alvo tem 30% de chance de sofrer dano extra de 15%.
Prévia da Atualização:
Fator de Dano de Concussão: 1600 / 1800 / 2000 / 2200 / 2400
Aumento de Dano Extra: 5% / 7% / 9% / 12% / 15%

Quebrador das linhas de Batalha
Habilidade Passiva
As tropas de infantaria ganham:
20% de velocidade de marcha
10% de saúde
40% de ataque
Prévia da Atualização:
Velocidade de Marcha: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
Saúde de Infantaria: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
Ataque de Infantaria: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%

Devastador da Terra e do Espírito
Habilidade Passiva
Quando as tropas de Bai Qi atacam no mapa:
Ganham 10 acúmulos do efeito de "Malícia" ao usar uma habilidade ativa.
Se os acúmulos de Malícia excederem a % de unidades restantes do alvo, eles serão consumidos para:
Causar dano de concussão (Fator de Dano: 300).
Conceder 10% de unidades gravemente feridas causadas e 20% de velocidade de recuperação de raiva por 1 segundo.
Tempo de espera: 1 segundo.
Prévia da Atualização:
Fator de Dano de Concussão: 50 / 100 / 200 / 250 / 300
Bônus de Unidades Gravemente Feridas: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
Velocidade de Recuperação de Raiva: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%

Cultura Marcial
Habilidade Passiva
As tropas causam 10% mais dano normal.
Enquanto atacam, as tropas:
Ganham 10 acúmulos de Malícia ao entrar em combate.
Ganham 10 acúmulos de Malícia a cada 10% de unidades perdidas.
Ganhando bônus de 5% de dano de concussão (máximo de 30%) a cada 10% de unidades perdidas.
Prévia da Atualização:
Bônus de Dano Normal: 5% / 6% / 7% / 8% / 10%
Bônus de Dano de Concussão: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
Bônus Máximo de Dano de Concussão: 6% / 12% / 18% / 24% / 30%

Sangue sobre Sangue
Expertise
Após ferir 400 mil unidades inimigas, ganha 5% de dano normal causado.
Quando reduzido para 50% das unidades restantes, ele causa 60% mais dano e recebe 30% menos dano por 6 segundos.
Quando reduzido para 15% das unidades restantes, ele causa 100% mais dano e recebe 50% menos dano por 6 segundos.
Esse efeito pode ser ativado uma vez por hora (reseta se o comandante entrar na cidade).
Árvores de Talento
Combinação de comandantes
William Wallace
Por quê? Ambos têm habilidades de área (AoE) e alta capacidade ofensiva, com Bai Qi oferecendo buffs significativos de ataque e velocidade, enquanto William fornece suporte defensivo com escudo e dissipação de lentidão.
Sinergia: Excelente para batalhas contra múltiplos inimigos devido ao alto dano em área combinado.
Liu Che
Liu Che traz suporte e redução de dano, enquanto Bai Qi amplifica o dano ao enfrentar múltiplos inimigos no campo aberto. Ambos possuem habilidades para reduzir a eficiência do inimigo.
Sinergia: Capacidade de reduzir a defesa inimiga enquanto mantém alto potencial ofensivo.
Alexandre, o Grande
Motivos:
Bai Qi é forte em dano de área e se beneficia de situações em que há várias tropas inimigas no campo. Alexandre complementa essa agressividade com escudos, que ajudam Bai Qi a resistir por mais tempo enquanto maximiza sua capacidade ofensiva.
Alexandre também fornece imunidade a penalidades de redução de dano e amplifica o ataque de Bai Qi com buffs adicionais.
Ponto Forte: Combinação agressiva para combates em campo aberto, especialmente contra múltiplos inimigos.
Cenário Ideal: Luta em grandes batalhas no campo aberto, onde é necessário maximizar o impacto em área e proteger aliados.