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Björn Ironside

Quando o comandante aparece:

Comandante Inicial

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Desde o dia 1 do jogo

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Björn Ironside

Épico

Vídeos sobre o Comandante:

Sobre o Comandante

Sem especialização:

Muito mais um comandante de suporte do que um Nuker. Seu fator de dano é baixo até mesmo para um épico Sun Tzu causa 450 em 3 alvos se formos colocar lado a lado. No entanto o aumento do dano de habilidade faz ele um perfeito pré-Nuker pois o ataque do comandante secundário vem logo após a ativação da habilidade do primário e entraria nesse aumento do dano de habilidade e os comandantes ao redor também aproveitariam ainda que ele jamais aproveite desse buff.

Com especialização:

A especialização aumenta o fator de dano sobe para 700 e os alvos aumentam pra 2. Já o aumento do dano de habilidade recebido sobe para 15% o que pode ser bem interessante para um épico suport


Obvio que a característica de um bom Viking é o saque, mas como é de se esperar Ragnar segue o padrão de comandante de primeira geração e suas habilidades apenas funcionam para saques a cidades. (Lembrando que atacar cidades leva a tropas mortas, é uma decisão que deve ser tomada cuidadosamente e sempre liderada pelo jogador com melhor tecnologia e equipamentos)

Habilidades

Lutador Destemido
Lutador Destemido

Habilidade Ativa

Requisito de Raiva:

1.000

Causa dano direto ao alvo (Fator de Dano 200), aumentando o dano de habilidade recebido em 2% por 3 segundos.

Pré-visualização da atualização:

Fator de dano direto: 200/250/300/400/500

Dano de habilidade recebido aumentado em: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%

Saqueador Marítimo
Saqueador Marítimo

Habilidade Passiva

As tropas lideradas por esse comandante ganham 15% de aumento no ataque ao atacar cidades.

Pré-visualização da atualização:

Bônus de Ataque: 2% / 5% / 8% / 11% / 15%

Lorde Viking
Lorde Viking

Habilidade Passiva

As unidades de infantaria lideradas por este comandante ganham 2% de aumento de ataque e 2% de aumento de defesa.

Pré-visualização da atualização:

Bônus de Ataque de Infantaria: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%

Bônus de Defesa de Infantaria: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%

Emboscada
Emboscada

Habilidade Passiva

Ataques normais têm 10% de chance de causar dano direto ao alvo (fator de dano 300). Esta habilidade pode ser acionada uma vez a cada 5 segundos.

Pré-visualização da atualização:

Fator de dano direto: 300/400/500/600/800

Brado de guerra Pujante
Brado de guerra Pujante

Expertise

Causa dano direto (fator de dano 700), fazendo o alvo e até 2 inimigos próximos numa área em forma de leque à frente receberem dano de habilidade aumentado em 15% por 3 segundos

Árvores de Talento

Arvore de Talentos para campo de batalha
Arvore de Talentos para campo de batalha

Sou um parágrafo. Clique aqui para adicionar e editar seu próprio texto. É fácil.

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Combinação de comandantes

Uma das duplas mais fortes do inicio do jogo. Combinar os dois comandantes fazem uma dupla Nuker

Uma das duplas mais fortes do inicio do jogo. Combinar os dois comandantes fazem uma dupla Nuker

Dano

Ambos são comandantes suporte que irão se complementar no campo

Ambos são comandantes suporte que irão se complementar no campo

Dano/Suporte

A dupla não dará muito dano, mas irá aumentar o dano que os inimigos recebem sendo uma dupla que irá passar muito tempo no campo de batalha

A dupla não dará muito dano, mas irá aumentar o dano que os inimigos recebem sendo uma dupla que irá passar muito tempo no campo de batalha

Suporte