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Minamoto no Yoshitsune

Atualizado: 5 de jan. de 2022




Raridade: Lendário

Japão | Senhor de Kamamura

Cavalaria | Manutenção da Paz | Habilidade


Por que Minamoto no Yoshitsune é uma boa escolha de comandante?

  • Comandante lendário mais fácil de maximizar no inicio do jogo caso seja um grande gastador - R$ 1070,90 (Mais os valores em gemas necessários para alcançar o VIP 9)

  • Extremamente Versátil, valido para o campo de batalha e para rallys em unidades neutras

  • Bom para cedo e meio de jogo. Desde o inicio do reino até fim do primeiro KvK esse é o comandante mais forte principalmente para rallys.


Pacotes do Minimoto




Desenvolvimento do Minamoto

O desenvolvimento mínimo para se ter um Minimoto que pode ser utilizado em campo de batalha é 5-5-1-1.

Para isso você terá que gastar dinheiro, pois esse comandante não aceita esculturas universais para a sua evolução.

A maneira mais barata de obter esse resultado é comprando os pacotes de VIP 0-6 + VIP7. Isso irá custar um total de R$185,30.


Habilidades do Minamoto






Kyohachiryu

Habilidade Ativa

Requisito de raiva: 1000


Causa dano direto (Fator de Dano x) ao alvo e tem 50% de chance de causar dano adicional (Fator de Dano x) ao alvo a cada segundo pelos próximos 2 segundos.


Fator de dano direto: 600/800/1000/1200/1400

Dano Adicional: 200/280/360/480/600






Julgamento em Kurama-dera

Habilidade Passiva


Aumenta a velocidade de marcha das unidades de cavalaria em x% e ataque em x%.


Bônus de velocidade da marcha de cavalaria: 3% / 4,5% / 6% / 8% / 10%

Bônus de Ataque de Cavalaria: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%






Mestre em Kendo

Habilidade Passiva


Aumenta o dano causado aos bárbaros por tropas lideradas por este comandante em x%.


Bônus de dano aos bárbaros: 10% / 20% / 30% / 40% / 50%






Senhor da Guerra

Habilidade Passiva


O ataque normal das tropas tem 10% de chance de aumentar o dano recebido pelo alvo em x% pelos próximos 3 segundos. O efeito só pode ser disparado uma vez a cada 5 segundos.


Danos sofridos aumentados em: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%







Kyohachiryu Kiwami

Especialização

Aprimorado: Kyohachiryu


Causa dano direto (Fator de Dano 1400) ao alvo e tem 75% de chance de causar dano adicional (Fator de Dano 600) ao alvo a cada segundo pelos próximos 2 segundos.


Melhores Arvores de Talento para o Minamoto

Arvore de talentos para Campo de Batalha

Arvore de talentos para Fortes Bárbaros



Pareamento de Comandantes


Pode utilizar o Pelágio como secundário dele para obter maior regeneração de raiva e adicionar dano ao comandante. Além de uma maior tankabilidade também no campo de batalha


Esse comandante irá adicionar o dano em área ao dano massivo direto do Minamoto. Excelente para batalhas em campos


Cao Cao

A dupla ideal para rallys durante o primeiro kvk. No campo de batalha dificilmente alguma outra dupla irá conseguir segurar essa duplinha dinâmica.


Quando terminar o primeiro kvk você terá a oportunidade de obter esse maravilhoso comandante, se já tiver o Minamoto evoluído pode utilizar o Saladin como par para ele, secundário caso queira causar mais dano, ou primário caso queira um suporte


Gengis Khan

Esse Nuker que vem na Roda da Fortuna logo ao fim do primeiro kvk também pode ser parceiro do Pelágio. Recomenda-se que ele seja primário por conta do seu menor requisito de raiva pra liberar a sua habilidade ativa, mas junto ao Saladin também pode ser usado como secundário para reduzir o numero de marchas focadas em derrubar ele por conta da baixa resistência



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